2009年06月29日

産業革命がやがて製鉄などの重工業に

産業革命がやがて製鉄などの重工業に広がりをみせるとキルヒホッフは溶鉱炉の研究から1859年に黒体放射を発見した。黒体放射のスペクトルの理論的研究は、統計力学と結びつくことによって量子力学の基礎となる理論を与え、最終的にプランクによってプランク分布が発見された。物理的に黒体放射をプランク分布で説明するためには、黒体が電磁波を放出する(電気双極子が振動する)ときの振動子のエネルギーが離散的な値をとることを仮定する必要がある。

ファラデーやガウスが幾何学的考察から見出した電磁力に関する法則をマクスウェルが1864年にマクスウェルの方程式としてまとめ、電磁波の存在を予想した。1887年にこの予想に基づいてグスタフ・ヘルツが電磁波の実証実験に成功し、無線の発明の基礎を与えた。さらに、この実験の中で後の量子力学の端緒のひとつとなった光電効果を発見した。光電効果はその後レーナルトらによって実験的研究が進められた。

1905年にアインシュタインは、プランクの用いた量子化の概念を用いて、電磁波に粒子としての性質があること(光量子仮説)を発表した。1923年にコンプトンが電子によるX線の散乱においてコンプトン効果を発見したことで有力な証拠を得た。
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に電子のような粒子にも波としての性質があると予想され(1927年、ルイ・ド・ブロイによる物質波の概念)実証された。物質波の概念もまた、1927年にトムソンやダヴィソンによる実験によって支持された。また1928年には日本の菊池正士も雲母の薄膜による電子線の干渉現象を観察して、電子が波動性をもっていることを示している。この粒子としての性質と波としての性質をもった何かという概念は量子力学成立以前の物理学では、全く考えられていなかったものであった。

原子モデルについての議論もまた量子力学に重要な知見を与えた。ファラデーが電気分解の実験によってイオンの存在を指摘し、やがて荷電粒子によって原子が構成されていることが認められるようになったが、荷電粒子によって構成される原子モデルをニュートンの運動方程式やマクスウェルの方程式と矛盾せずに構築することができなかった。1913年にボーアは、この問題に大胆な仮定(ボーアの量子条件)を導入することによって新たな原子モデルを提案し、水素原子の離散的なスペクトルなどを説明した。ボーアの提案した原子モデルで電子を物質波としてみた場合、「原子核の周囲を回る電子の物質波が定常波であるための条件」と解釈できた。つまりボーアの量子条件は電子が波としてふるまっていることを示唆しており、物質波の概念を強く支持した。

2009年06月12日

コンピュータ囲碁(コンピュータいご)は、コンピュータに

コンピュータ囲碁(コンピュータいご)は、コンピュータに打たせる囲碁のこと。現在は日本棋院からアマ初段を認定されているプログラムが4つある(手談対局4、最高峰3、最強の囲碁2003、銀星囲碁3)。最高峰3を除いて、作者は皆海外勢によるものである。数十年の研究にもかかわらずアマチュア級位者の実力を脱することがなく、これらのプログラムが人間の初段と互先で戦って勝つのはほぼ不可能という厳しい評価をされてきた。しかし、2000年代後半に入って研究が進み、アマチュア段位者のレベルに向上したとされる。

コンピュータ囲碁の研究はアメリカで始まった。最初に19路盤で動作するプログラムを書いたのは1969年のアメリカのZobristで、この時の棋力は38級程度であった。80年代に入ってから世界大会が開催されはじめ、中でも台湾の応昌期が設立したING杯(1985-2000)は2000年までに互先で人間の名人に勝てば4000万台湾ドル(約1億4千万円)の賞金を出したことで有名になった。80年代のソフトでは、アメリカの「Nemesis」「Go Intellect」、台湾の「Dragon」、オランダの「Goliath」などが有力で、日本の第五世代コンピュータでも人工知能応用ソフトとして「碁世代」が開発された。90年代になると中国の「Handtalk」が人間のアマチュア上級者並みの棋力となり、続いて北朝鮮の「Silver Star」がアマチュア有段者の力になる。日本での大会としては、FOST杯(1995-1999)、岐阜チャレンジ(2003-2006)などが開催された。
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2000年代後半になって従来の知識ベースによるアルゴリズムに代わって、「モンテカルロ碁」と呼ばれる、モンテカルロ法を利用した、ランダムな候補手で終局まで対局をシミュレーションしてその中で最も勝率の高い着手を選ぶというアルゴリズムの「Crazy Stone」が格段の棋力向上を果たし、他の多くのソフトウェアも同様のアルゴリズムを採用した。2007年に開催された第1回UEC杯コンピュータ囲碁大会で優勝した「Crazy Stone」は、エキシビジョンマッチでプロ棋士の青葉かおり四段に八子で勝ち、翌2008年第2回大会優勝時には青葉四段に七子で勝って、アマチュア四、五段の実力と言われるようになった。

2009年06月07日

小型のものでは「のみ」を叩いたり、「鉋」の刃の調整に

頭部が木製のもの。小型のものでは「のみ」を叩いたり、「鉋」の刃の調整に用いるのが代表的な使い方である。 建築用に用いられるやや大振りな物は一般に掛矢(かけや)と呼ばれ、ほぞや柱などの木材を打ち込む際に使われる。 ほかに穀物の製粉や餅つきに用いるものもあるが、これは杵(槌の形状なのは横杵)と呼ばれる。

『日本書紀』の記述には、木槌を即席の武器として用い、弓矢を放つ敵兵に勝利したと言う話がある。

他にも、何かを発言しようとする人などが、周りを静かにさせて注意を引くために、木槌を用いる事がある。代表的なものではオークションで主催者が入札を促したり、テレビドラマなどの裁判の場面で裁判長が法廷にいる人に注意を促したり閉廷を宣したりするために使う(現実の日本では民事刑事問わず使用しない)事がよく知られている。

日本の公的機関では参議院において、議長が本会議開始の合図として使用している。

頭部がプラスチック製のもの。叩く対象物に傷が付きにくいため、部品の嵌め合わせや取り外しに使われることが多い。プラハンと略される。
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ショックレスハンマー
ハンマー頭部の中におもり(鉄球や砂など)が3/4ほど入った容器があり、打ちつけた後の反動が少ない。

頭部の材質は他に、ゴム製のものもある(ゴムハンマー)。また実用目的ではない架空、あるいは玩具の槌には次のようなものがある。

打ちでの小槌
大黒天が手に持っており、振ると福を授けるとされる。
ピコピコハンマー
笛が組み込まれ、叩くと『ピィ』と鳴る玩具。

いわゆる金槌は叩く部分の太い円柱に対して、柄の部分の細い円柱がその側面から出て、両方の円柱の軸は垂直になる。これに対して、叩く部分の底面から柄が伸びており、両者の軸が同一直線に乗るものを横槌という。単に槌と言えばこれを指したこともある。木製で、藁を叩いたりするのに用いた。ツチノコが槌に似る、というのもこれである。

2009年04月24日

ブラック・セミノール

ブラック・セミノール(Black Seminole)は、早ければ1600年代の後半から、サウスカロライナ州とジョージア州の南部、大西洋岸一帯から、フロリダの荒野に逃げ込んだ逃亡奴隷(マルーン)の子孫である。逃亡奴隷たちは、同時期にフロリダに逃げ込んだ様々なインディアンの集団と一緒になった。その2つの集団が一緒になり、多民族、多人種の同盟としてセミノール部族を形成した。今日、ブラック・セミノールの子孫たちは、オクラホマ州とテキサス州、バハマとメキシコ北部の村落にまだ住んでいる。19世紀のフロリダの「ブラック・セミノール」たちは、彼らの敵である白人のアメリカ人には「セミノール・ニグロ」と呼ばれ、他のインディアンからは「ブラック・ピープル」と呼ばれた。

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フロリダの領地をイギリスの攻撃から防御するスペインの戦略は、当初、土着のインディアンを民兵として組織化することだった。しかし、サウスカロライナ州の植民者の襲撃と、西アフリカから輸入された黒人奴隷から伝染した熱帯病が、フロリダの先住民の多くを殺した。もう少しで地元のインディアンが死に絶えるところであった時に、スペインは、英国が支配していた北の植民地の裏切ったインディアンと逃亡奴隷に、南へ移動することを奨励した。スペイン人は、イギリス人にとっての伝統的な敵が、イギリスの拡大を食い止める際に効果を表すことを望んでいた。

1689年には、アフリカ人奴隷たちは、自由を求めてサウスカロライナのロー・カントリーからスペイン領フロリダへ逃れた。フェリペ5世の布告の下で、黒人の逃亡者は、セントオーガスティンのスペイン人移住者を守ることと引き換えに、自由を受け取った。スペイン人は、黒人のボランティアでミリシア(民兵)を組織した。1738年に作られた彼ら黒人のモーセ砦(w:Fort Mose Historic State Park)の居住地は、北アメリカで最初の法的に認可された自由な黒人の町となった。

しかし、南から逃げてきた奴隷のすべてが、好んでセントオーガスティンの兵役についたわけではなかった。恐らくそれよりずっと多くの逃亡奴隷たちが、熱帯での農業の知識や、熱帯病への抵抗の知識が役立ったであろうフロリダ北部の荒野の地帯に逃げ込んで難を避けた。フロリダを開拓した黒人の大部分は、サウスカロライナ(後のジョージア州)のコメの農園から逃れてきたガラ人(Gullah)だった。ガラ人として彼らは多くのアフリカ言語と文化遺産とリーダーシップの構造を保持した。彼らガラ人のパイオニアは、コメとトウモロコシの農業を基本にした居住地を自ら作り、それと同時に、フロリダに逃げるインディアンにとっては有能な同盟者であることが判明した。

アメリカ独立戦争(1775年〜1783年)の間には、数千人のアメリカ人奴隷は、自由と引き換えに英国と闘うことを同意し、フロリダには自由を求める黒人が新たに流入した(この戦争時、フロリダは英国の統制下にあった)。また、独立戦争の間には、セミノールインディアンもまた英国と同調し、結果として、アフリカ人とセミノールはお互いの接触を増加させた。両方のコミュニティのメンバーは、米英戦争の間も再び英国側につき、アメリカの英雄、司令官アンドリュー・ジャクソンへの復讐を誓って結びつきを強めた

2009年04月06日

バンジョー

バンジョーは、アフリカ系アメリカ人が、アメリカにおいてアフリカのいくつかの楽器の特徴を取り入れて生み出した撥弦楽器である

解説 [編集]
アメリカ合衆国南部およびアパラチア地方で奴隷を強要されていたアフリカ人たちが、アフリカでなじんでいた楽器にならって最初期のバンジョーをつくり、この最初期のバンジョーのいくつかが、"ゴード・バンジョー(gourd banjo)"と呼ばれるようになった("gourd"は、"ひょうたん"の意)。バンジョーの祖先に当たる楽器の一つに、エコンティン(Akonting)がある。

これは、セネガンビア地方(セネガル・ガンビア地方)のジョラ民族によって演奏されていた、釘形のリュート系民族楽器である

前は、通常、キンブンドゥー語(Kimbundu)の"バンジャー(mbanza)"に由来するとされている。"bandore"という言葉の方言の発音から"bamjo"という言葉が生まれたとする語源学者たちもいるが、最近の研究によれば、"bandore"は、楽器のネックに使用される"bamboo(竹)の棒"を意味するセネガンビア地方の言葉から派生したものに過ぎないとされている。

今日ではバンジョーは通常、カントリー音楽やブルーグラスで使用される楽器とされている。

しかしながら、歴史的にはバンジョーは、19世紀のミンストゥレル・ショー(白人による黒人音楽の演奏)における場合と同様に黒人伝統音楽において中心的位置を占めていた。実際、アフリカ系アメリカ人たちはバンジョーの導入により、カントリー音楽とブルー・グラス両者の発展の初期段階で強い影響力を及ぼしたし、バンジョーとフィドルの演奏テクニックの革新によっても、更に同様に強い影響力を及ぼした。最近では、バンジョーは、ポップ・クロスオーバー・ミュージックなど広範囲の音楽分野で演奏されるようになっている。

アメリカで発展完成された現代のバンジョーは、ディキシーランド・ジャズによく使われる4弦バンジョー(プレクトラムとテナー・バンジョー)とブルーグラスやオールドタイムで使われる5弦バンジョーを筆頭に、様々な形態に分化している。バンジョーウクレレ、バンジョーベース、ギターのように弾けるようにした6弦バンジョーも親しまれつつある。

バンジョーの演奏スタイルには多くの種類があるものの、サスティーンのない楽器であるバンジョーの欠点を補う奏法として、右手の早い動きでピックで弦をかき鳴らしたり、アルペジオのようにつまびらかに弾いたりする点が、バンジョーのほとんどの演奏スタイルに見られる特徴である。

バンジョーは、ポリエステルあるいは子牛あるいは山羊の皮でできたドラムヘッドを張った木製あるいは金属製のリム、リムの側壁からそそり立つネック、リムからネックと反対の方向へ突き出しているテイルピース、4本か5本あるいは6本の弦、そしてブリッジと、5つの部分から成り立っている。リムのドラムヘッドは、テンションフープによって縦横に引っ張られている。

バンジョー製作に使われる木材は様々であるが、指板、ペグヘッド、ブリッジの先端はメイプル、ウォールナット、エボニー、ローズウッドの組み合わせであることが多い。ネックはメイプル、ウォールナット、マホガニー、まれにローズウッド。ブリッジはメイプルベースでトップにはエボニーという組み合わせであることが多い。

5弦バンジョーにおいては通常、5弦のペグはネックの横に付いている。しかし、あるイギリスのバージョン(the Zither banjo)では、5弦の弦調節器を他の弦の弦調節器と一緒にチューニング・ヘッドの上に置き、5弦を5番目のフレット近くからネックの中の管を通して外に出している。

初期のバンジョーには、その起源のアフリカやアジアの楽器と同様にフレットがなかったが、今日では、多くのバンジョーにはフレットが付いている。

バンジョーの弦については、金属製の弦が最も普及している。しかし、古典的なスタイルで演奏されるバンジョーの場合は特にそうであるが、ナイロン弦やガット弦が使用される場合もある。

今日、最も一般的に使われているバンジョーには2タイプがある。一つは、リゾネイター・バンジョー(resonator banjo)であり、もう一つはオープン・バック・バンジョー(open back banjo)である。リゾネイター・バンジョーは、取り外し可能な共鳴箱すなわち共鳴装置をリムの背側に持っているタイプのものである。オープン・バック・バンジョーは、共鳴装置をもっていないタイプのものである。

ソリッド・ボディのエレクトリック・バンジョーも存在する。Deering Banjo Companyによって制作されたクロスファイアー(the Crossfire)などは、その一例であり、これは磁力の強力なピックアップをドラムヘッドの下に2つもっている。金属片の脚を持ったブリッジによってピックアップは確実に弦とドラムヘッド両方からのサウンドを集めることができ、バンジョーらしい音を再現している。

ブルーグラス・バンジョーの奏法はアール・スクラッグスによるところが大きい。ビル・モンローのブルーグラスボーイズに21歳で参加したアール・スクラッグスは右手の親指に合成樹脂製、人差し指・中指には金属製のピックをはめ、非常に速くこの3本の指で弦をはじきながら、メロディを奏でた。その奏法は多くのリスナーに感銘を与え、ブルーグラスが大衆に広く伝わることに貢献すると共に、たくさんのスクラッグス奏法のフォロワーを生み出した。彼の作曲したFoggy Mountain Breakdownはバンジョーの代表曲として世界中のブルーグラス・バンジョー・プレイヤーが演奏を楽しんでいる。

日本では、マイク眞木がバンジョーの使い手として知られる。

はにー ファイバ ていん| ジェス オフス たけざお おはじき 一等星 アップ ファー イコノロジー プロテイ ローカル シンプ けん蔵 フリース メモリー はこだて マルチ パルプ シェーバー トライアン ミンク ブティッ 翠の月 ゲスロ コピペ シエラ ネガティブ ずいき ゼンマイ きない トロッ デニール プロデビー ハネム オフタ リヤカー ドーミー カーウォ ボーイ 三和音 ゾル ぎぼう 大逆転 小さい魔女 ソダラ 夢列車 ゴスロ マジッ

2009年03月22日

ポリスチレン (PS = Poly-Styrene)

プラモデルの材料としては最も多く使用される。プラモデルで「プラ」といった場合、広義では合成樹脂一般(ABSなども含める)をさすが、狭義ではポリスチレンのみを指す。エナメル系溶剤に侵食され、劣化する性質がある。透明のものは飛行機キットのキャノピーや自動車キットの窓ガラスなどに用いられるが、しなやかさがないため非常に砕けやすく、瞬間接着剤などで白濁することも多い。田宮模型やエバーグリーンブランドの各種素材もポリスチレンである。ドイツ語であるスチロール (Styrol) と呼ばれることもある。
ABS (ABS = Acrylonitrile-Butadiene-Styrene)
アクリロニトリル、ブタジエンゴム、スチレンを混ぜたもの。配合比率によって物性に差はあるが、ポリスチレンよりも割れにくく磨耗も少ない。このため、負荷のかかるキャラクター模型の関節部や動力模型のシャーシ(ミニ四駆や電動RC)などのパーツがABSで成型されることが多い。溶融接着には専用の接着剤を必要とする。また切削性もポリチスチレンよりも粘り気が強い。模型用ラッカーで劣化したという事故報告もある。このため敬遠するモデラーも少なからずいる。
ポリエチレン (PE = Poly-Ethylene)
いわゆるポリキャップとしてロボットキットなどの関節部ヒンジに多用される軟質樹脂。柔軟性が高く磨耗が少ない反面、ほとんどヤスリがけができない、そのままでは塗装もできないといった欠点もある。
その他の樹脂
アサフレックス - スチレン系の合成樹脂。曲げると変形が残る程度の柔軟性で、塗装も接着もできる。
エラストマー - ゴムに近い性質だが、射出成型が可能なスチレン系樹脂。
ポリアセタール (POM) - 軸受などに使用される。塗装や接着が困難。
金属類
エッチングパーツや自動車のシャフト、ギアボックス、ネジなど各種金属が補助的に使用される。
大まかに分けると実在もしくは実在しえたもの(飛行機・艦艇・戦車等の計画兵器等)を扱ったスケールモデル、SFやアニメ等を扱った架空ものの2系統がある。スケールモデルにはディフォルメされたものも含める場合がある。
ババロア フィラン マッチン ビジネス ハワイ ヒューズ ダグアウト マルチ プレムハブ スノーフ 流星群 にんきょう ミステ ぶんぶん ブラテ ハイヒール シングル ラバト ブルンジ バックオ ナッソー トラン ラムサー 鈴蘭 セラセラ つるみ マルセイ コピーイノ ゲーター ブラッド トパイ バーバレ パブリ レベニュ フォーム メタ いささや ハイウエイ ダルトン ハリアー ビーコン ガター サイドカー あぼがど ジンセン スプリング ユリノ ジャーゴン アニムス ビッドレ

例外的な分野としてフィギュアモデルもあるが、これはプラモデルと言うより、レジン製等のガレージキットがメインである。

2009年03月07日

プリンス・ウィリアム (護衛空母)

プリンス・ウィリアム (USS Prince William, AVG/ACV/CVE-31) は、アメリカ海軍の護衛空母。ボーグ級の1隻。

艦歴
プリンス・ウィリアムは海事委任契約の下ワシントン州タコマのシアトル-タコマ造船で1942年5月18日に AVG-31(航空機搭載護衛艦)として起工した(船体番号242)。1942年8月20日に ACV-31(補助空母)に艦種変更され、1942年8月23日にポール・フォーリー夫人によって進水し、1943年4月9日にハーバート・E・リーガン艦長の指揮下就役した。
大和撫子 きゃく サバンナ スキニー 情熱支援 ジャング ナリー ハンドカ ヒットパレ シリング ファンキー サーモス カペラ サラリー ニッケ フリフリ シュプネ ルサン レセプト パング テーション ジェロ スイス イライン おりあお パラシ バーゼル 夢街道 桜雨1押 ノート ワスレ どんしゅう プリン ジャスラック レア日本 永遠偉 白い街 パイロット ブイディ ストーブ チャウダ トカラ 管弦 アビブ スター スティック オモ モカ モンタナ ほうすう

西海岸での簡略化した整調に続いてプリンス・ウィリアムは太平洋艦隊に合流し、前線へ航空機と兵員を輸送する任務に就く。1943年7月15日 CVE-31(護衛空母)に艦種変更され、プリンス・ウィリアムは1944年の春まで西海岸とニューカレドニア、カントン島、サモアおよびエスピリトゥサントの間で活動した。その後サンディエゴでパイロット認証訓練に従事し、4月半ばに輸送任務に戻る。5月7日にオーストラリアのタウンズヴィルに到着し、サンディエゴに帰還すると大西洋艦隊に配属される。

6月21日にフロリダ州ポート・エバーグレーズで貨物と航空機を下ろし、ノーフォークへ移動するとLORANが設置された。7月から8月にかけてチェサピーク湾でパイロット認証訓練を行い、7月24日には航空機と兵員をカサブランカに輸送する。損傷した航空機とエンジンを積み込み帰還すると、9月26日にノーフォークに停泊し信頼性試験を行う。

プリンス・ウィリアムは10月中旬に訓練を再開する。1945年1月26日までナラガンセット湾でパイロット認証訓練を行い、その後キー・ウェストへ移動する。同所で訓練を行い、5月半ばにノーフォークに帰還する。

6月2日にプリンス・ウィリアムはパナマ運河を通過し、8日に太平洋艦隊に再合流する。再び輸送任務を命じられ、終戦まで航空機と兵員を西海岸とハワイ間で輸送する。戦争が終わるとプリンス・ウィリアムはマジック・カーペット作戦に参加し、続く7ヶ月にわたって帰還兵と機材を本国へ輸送する。最終任務は1946年3月21日にサンディエゴで完了し、再び大西洋艦隊に転属、4月8日にパナマ運河を通過する。4月23日にノーフォークに到着し、2日後にフィラデルフィアに移動、1946年8月29日に退役する。1955年6月12日に CVHE-31(護衛ヘリ空母)に艦種変更され、1959年3月1日に除籍されるまで大西洋予備役艦隊フィラデルフィア・グループで保管された。

2009年02月18日

Laughter Land

住人のほとんどが少年の異世界 Laughter Land を舞台にしたボーイズラブゲームである。選択肢によって体に埋め込まれたアライメントジェムの色が変わり、アライメントジェムの色と登場人物同士の親密度によってストーリーが分岐していくアドベンチャーゲームである。
トロラン マケド サイフォ 支援ハム ファー キール ジェット レーダー ロールオ デイゲ モール かでな ルーレット タラソテ アーク コート ユークリッ さがほのか ピュービッ チリメン マーク リスク シルク カーゴ 未来の地図 ほこた クローズ ナチズ リバイ スベタパ イヌホ 一所懸命 リズミカル ジンマオ 星空の ロマンチスト ヒメジョオ ケジャン フェースラ デコサ タート ニンフ パラフェニ 浮草の宿 プレイボ カミーン チボール かせい アイト ユキモチ

それまでの郎猫儿の他作品同様由良が企画したが、育児なども重なり一時休業のため原画には唯月一が起用された。由良が立ち上げ、企画と原画も担当してきた郎猫儿としては初の試みである。シナリオは唯月一の紹介で長野和泉が担当した。神無ノ鳥のときに、長野和泉から唯月一に原画を頼んで以来の縁である。

しかし、セーブ時のサムネイルが表示されなかったり、強制終了などのバグにみまわれ、修正パッチによる対応を行い、希望者にはCDの交換を行うに至り、プロデューサーとしての責任を感じた由良は本作品を以て郎猫儿を離れることになった。

アライメントジェム(ジェム)は Laughter Land の住人の体に埋め込まれている宝石である。

赤いジェムは、現実世界で関わりのあった人の一生分の幸せを用いて、少年の願いをかなえる。ただし、願いを叶えるたびに、現実世界で少年と関わりのあった人が少年の事を忘れていく。少年が大人びた行動を繰り返し「精神(と身体)の成長」をするとジェムは赤色から紫色、そして青色に変わっていき、完全に青色になってしまうと、その能力を失う。特殊な場合を除いて赤に戻る事はない。

ジェムの能力は 1ct,2ct,3ct の3段階に分けられる。1Ctでは食べ物を出したり空を飛んだりといった、他人に干渉しない個人的な願いだけが叶えられる。2ctや3ctでは、他人に干渉する能力も使えるようになるが、各人が使える能力は1種類だけである。互いの個人情報を読み取ることも可能で、Laughter Land 内でのパスポートのような役割をこなす。 Laughter Land に来てジェムを身につけたばかりの頃は、体になじまず 1ct の力も十分に使いこなせない。しかしディックはジェムを司るギュレッドの一族だったため比較的早くジェムになじんだ。

Laughter Land は統制区域と禁止区域に分けられているが、統制区域には赤いジェムの持ち主(赤い民・アルマンダイン)しか住めず、ジェムが青色になると禁止区域に追い出される。

ジェムは生物ではないが、人間の体に寄生し、その願いを叶えて現実世界から宿主を切り離し、ジェムに依存させていく。進化したジェムは実体のない「悪夢(ナイトメア)」となり、宿主や他の人間を飲み込んでゆく。

ストーリーとキャラの攻略
ストーリーは、メインストーリーとキャラルートに分けられる。メインストーリーで一度クリアしないと、キャラは攻略できないようになっている。また、メインストーリーは4つに分かれている。

メインストーリー
祭りに出かけたディックはピエロのような少年ギュレッドに会い、「望みがなんでも叶う」喜びの国 Laughter Land に導かれた。ここでは自身のもつジェムが赤い色をしている限り、願いを叶え、幸せに暮らす事ができる。

ロディやヨアンの助けを借りながら、ディックは家を建てて暮らし始める。

しかしその平穏も長くは続かない。青(セルジ)が統制区域内に進入した前後に、ディックのジェムは青い色に変わってしまう。

禁止区域に追いやられたディックはグレッグたちと出会い、行動を共にするようになり、Laughter Landの真の姿を知る。そして、ダグたちの力を借り現実世界に戻るディック。

Laughter Landでの持ち物はすべて消えてしまうはずなのだが、唯一残ったダグから託された手紙。それを届ける相手が自分の祖母だということにディックは気づく。それはいったい何を意味するものなのか。

メインストーリー2
気がつくとディックは禁止区域にいた。グレッグの話によると、ディックは10年ほど前に統制区域を追放され、以来ここで暮らしているのだという。

以前に居た世界とは微妙に違う世界で、ディックはLaughter Landの謎に迫っていく。

メインストーリー3
記憶を失った状態でディックはギュレッドに出会う。ギュレッドは、みんなの願いを叶える理想郷を守るために自分の手伝いをして欲しいとディックに告げる。

変わり始める世界
ギュレッドはいくら自身が手を差し伸べても、成長しジェムの色を変えてしまう人間そのものを見捨て、新しい理想郷を作ろうとする。

血のような赤い空に包まれた統制区域が崩壊してゆく…

登場人物

統制区域
ディック(声:空野太陽)Dick
主人公。祭りの日にギュレッドと出会い、現実世界の記憶を消されてLaughter Landにやって来た。もらい物のラジオが宝物。ジェムの位置は鎖骨の間。
他人のジェムの能力を取り込んで使える、3ctの能力に目覚める。
ギュレッド(声:下和田裕貴)Guillered
少年をLaughter Landに連れてくる、ピエロのような格好をした少年。
2ct。他人の記憶を消すことができる。赤の少年たちには優しいが青に対しては非常に残酷で、リースの体を用いて禁止区域の青たちを監視している。
また、赤の少年たちに青を駆り立て、殺すことを指示している。ジェムの位置は左手。
宗教団体で集団生活の中で育った過去を持つ。そのせいで人とうまく関わることが出来ない。
禁止区域のダグが弟、ディックの祖母であるマーガレット(メグ)が妹。
ヨアン(声:市来光弘)Ioan
大魔術師ノースブルックの一番弟子。2ct。物に命を吹き込む能力を持つ。ジェムの位置はうなじ。
産まれたばかりのセルジを高い塔の上から落として殺したことを後悔し続け、雪の女王と呼ばれる麻薬に溺れる。
また、ヨアンは師匠であるノースブルック自身である。
ノースブルックの名前(Isaac=Otto=Atlee=Northbrook)の頭文字で「ヨアン」となる。
ノースブルック(声:飛田展男)Isaac=Otto=Atlee=Northbrook
大魔術師であり、ヨアンの憧れる大人の姿。ギュレッドから依頼を受けて鉄騎兵や鉄騎馬などを作り出した。
トマ(声:ヘルシー太郎)
ノースブルックに命を与えられたほうき。料理や掃除などの家事をこなす。美少年が好きで、いつも口説いている。
ピエール(声:今夜はドギースタイル)
ノースブルックに命を与えられた犬のぬいぐるみ。武士を気取り、侍言葉で話す。
ロディ(声:皇 帝)Roddy
時を操る能力を持つ少年。2ct。空を飛ぶことと冒険が好きで、見つけた宝は「時の止まった森」に埋めている。
現実世界では心臓を患い余命幾許もなかったが、Laughter Land では、自らの時を止めて生きながらえている。
普段はギュレッドのおかげでその事を忘れているが、思い出すと時間が進んで死にかけてしまう。
コーネル(声:萩道彦)Cornel
兄のオズワルドとともに統制区域の見回りをし、青を禁止区域に追いやっている。作中では、ディックと同じく途中で青になる。
オズワルド(声:緑川光)Oswald
コーネルの兄であるが、本当はコーネルの兄がわりとして作られた鉄騎兵である。
現実世界で兄に虐待されていたコーネルが望む理想の兄として作られた。そのため、普段はコーネルに対してはとても優しい。
リーシャ(声:まきいづみ)
Laughter Land に住む唯一の女性。統制区域の出入り口のない屋敷に軟禁されている。内面は非常に幼く、子供っぽい。
過去にLaughter Landでおこった事件について、深いかかわりを持つ。

禁止区域
グレッグ(声:鳥海浩輔)Greg
禁止区域に住む青の一人。過去には2ctで、現実世界と行き来する能力を持っていた。仲間想いで面倒見がよい。ワニでも人間のオスでも、何でも拾ってきてしまう悪癖持ち。
飼っているカイガラワニの名前はステファニー。
ダグ(声:一条和矢)Dag
禁止区域に住む青の一人。眼鏡を掛け、髭を生やした中年。過去には3ctで、Laughter Land の願いをかなえるシステムを作った張本人。セルジやグレッグたちを息子のように思っている。
セルジ(声:鈴木千尋)Sergi
禁止区域に住む青の一人。赤同士の間に生まれた子供。統制区域に行き、両親に会いたいと願っている。ジェムの位置は右肩。
アビー(声:高城元気)Aby
禁止区域内で生まれた子供。ジェムは持っていない。孤児で、すりやかっぱらいで生計を立てていた。ザカライアに麻薬漬けにされる。
ザカライア(声:中井和哉)
表の顔は、カジノ「ルーレティエ」の支配人。裏の顔は「サーペント」の首領。人を人として認識できないため、虫けら同然に扱う非常に残忍な男。
リース(声:まきいづみ)
禁止区域を統べる「サーペント」の首領。狡猾かつ残忍な性格で、リーシャと外見は同じだが、性格は正反対。精巧に作られた鉄騎兵。
デューイ
アビーの弟。ザカライアに殺される。
ザック
過去にLaughter Landに連れてこられた少年。最初は心を開かず、他人の口調を真似ることでしか会話が出来なかった。過去の事件により禁止区域に追放された。
現代の世界には登場しない。

現実世界
マーガレット=カークランド(マーガレット=マクベイン)
ディックの祖母でギュレッドの妹。記憶を思い出させる能力のジェムを持つ。大人になり、ジェムは青になったがアルツハイマーになり子供の心になったため、青から再び赤となる。2ct。
2周目以降ではその能力をディックが使用する。
その他、ディックの両親、弟妹、クラスメートなどは現実世界に居るがストーリーには関わらない。

過去の事件
過去の統制区域でのこと。

現実世界で似た境遇にあったリーシャとザックは愛し合い、子供(セルジ)を産む。
これによりザックは青となり禁止区域に追いやられ、子供もヨアンにより殺される。(実は生きている)
リーシャ自身のジェムは「親を守りたい」というセルジの能力により赤に見えたため追放されずにすむが、
ギュレッドにより記憶をほとんど消され、軟禁状態となる。
グレッグはリーシャを愛していたため、精神の成長をし自身のジェムを青に変えてしまった。
この事件により、ギュレッドはLaughter Landに連れてくる対象を「現実世界の記憶を消した少年」に変えた。

2009年01月28日

天正壬午の乱

天正壬午の乱(てんしょうじんごのらん)は、天正10年(1582年)から甲斐・信濃・上野で繰り広げられた徳川家康と北条氏直の戦いである。
リクエ ロジック ヒエラル ピーピーエ ラチェット カクシダ インタレ おおは ビジョ ラック プラム 菜の花 さとうき ビルボ ジュース ドウダ ぐぁば ラディ ロープ キャデ ブラッ かかお シューズ 総合ツタ ドクトル かじか オガタ ハルニレ シンプレ スカート あくふ スペルマ ロット モレーン キャッ スプリン たいめし支 テンソ モー シニフィ オウツ ファーザー ヒドラ レッドス ばらいろ ルビ ガーナイト コペン ワエロ フィス

天正10年3月に武田征伐を開始した織田信長は甲斐の武田氏を滅亡させ、甲斐から信濃、駿河、上野に及んだその領地は織田政権下に組み込まれた。信長は国掟を定め、武田遺領を家臣に分与する。甲斐一国は、武田親族衆の穴山梅雪に与えられた南西部の八代、巨摩2郡を除いて河尻秀隆に、信濃は森長可らに、上野は滝川一益に与えられ、統治を任せて帰国した。なおこの時滝川一益は関東管領に任ぜられていたともいわれている。駿河は同盟関係の徳川家康が領する一方、武田征伐に協調した隣国の相模の後北条氏は遺領を得られなかった。

同年6月、信長が京都の本能寺で家臣の明智光秀によって討たれ(本能寺の変)、当時穴山梅雪を伴い領国加増の御礼で安土城を訪問した後堺にいた徳川家康は伊賀越えにより難を逃れているが、遅れて出発した梅雪は木津川畔草内で落命した。変後の混乱で、新領主への再就職の禁止や検地など新しい統治体制に不満を抱いていた甲斐国人の一揆が頻発。河尻秀隆はあっけなく戦死し、森長可も美濃に撤退するという事態に陥る。また、後北条氏は変に即応して上野や甲斐南東の郡内への侵攻し、上野では武蔵との国境神流川で滝川一益の軍を撃破(神流川の戦い)。一益は上野を放棄して伊勢に退いた。一方、信濃が空白になると隣接する越後の上杉氏は攻勢に転じ、川中島方面へ侵攻する。

信長の死が諸国へ伝わると、事実上空白地帯となったこの旧武田領を巡って、徳川・北条・上杉が対立を深めていく。甲斐では、岡崎へ逃れた徳川家康が、光秀討伐の軍を起こすと同時に秀隆を支援するという名目で家臣を甲斐に派遣し、梅雪遺領の掌握を図る。信州佐久には旧臣の依田信蕃を向かわせた。信蕃は檄を飛ばして武田遺臣900人弱をかき集め、小諸城に入った。家康は光秀討伐の兵を熱田(鳴海とも)まで進めていたが、光秀が中国地方から反転した羽柴秀吉により討たれたという報を聞くと間髪入れず浜松へ戻り、酒井忠次・奥平信昌に信州路を進ませる一方で自身は7月には甲斐へ入った。後北条に制圧された郡内を除いて国中から南信濃を確保し、新府城に入る。

信濃では、一益を撃破した北条氏直率いる主力がそのまま碓氷峠を越え、6月26日には佐久郡の諸豪を臣従させた。7月9日には真田昌幸が誼を通じてきて、これにより上野方面がとりあえず安全になったので、北条勢主力は信濃・甲斐の掌握に傾注することとなった。また、木曽義昌や諏訪頼忠に所領安堵状を与え、信濃も半ば手中するかに見えた。しかし、そこに立ち塞がったのが上杉景勝であった。長可を追った後も引き続き信濃に進駐していた景勝は、御館の乱の影響もあってかかねてから北条に対して警戒心を露にし、合戦準備を進めていた。北条・上杉両軍は川中島で対峙したが、北条は景勝と家康の挟み撃ちになることを恐れ、北信濃4郡を景勝に渡す条件で講和し、氏直は依田信蕃から奪った小諸城に引き上げた。
景勝との講和がなった時点で、北条が相対する相手は家康のみとなった。8月1日、北条方となった諏訪頼忠高島城を攻城していた酒井忠次ら3,000は北条の大軍が来るとの報に甲斐に向けて後退し、北条は佐久経由で北条氏直率いる43,000が追撃するも徳川勢は撤退に成功し、新府城へ後退した。これを追う北条勢も甲斐に入り若神子に着陣、新府城の家康勢と対峙した(6日)。10日に家康は府中の留守を鳥居元忠ら2,000に任せ新府城に陣を移し、徳川方は8,000となる。また北条氏忠・北条氏勝らを御坂峠に張り付かせ、北条氏邦にも秩父から甲斐を窺う体勢をとらせた。北条勢の甲斐侵入と同時に、信蕃は北条の小荷駄隊を狙ったゲリラ戦を開始した。

8月12日、氏忠・氏勝勢10,000が家康の背後を襲うべく甲斐東部の郡内地方へ進撃した。これに対し、鳥居元忠、三宅康貞ら2,000が黒駒付近で果敢に応戦し、北条勢約300を討ち取って撃退した(黒駒合戦)。この合戦以降、戦局は北条に著しく不利になっていった。8月22日には義昌が家康側に寝返った。9月には、北条・上杉の講和の結果北条傘下を離れた昌幸が信蕃に加勢するようになり、家康は信蕃と昌幸に曽根昌世らをつけて戦力を強化した。10月には昌幸が禰津某を討ち取り、信蕃は小諸城を襲って大道寺政繁を駆逐した。また、南信濃では義昌に続いて家康の支援を受けた小笠原貞慶が深志(現在の松本市)に入り他の領主らも徳川氏についた。信蕃・昌幸のゲリラ戦も激しさを増し、北条の補給線は事実上途切れてしまった。北条勢は上野や佐久郡にわずかばかりの軍勢を差し向けるも、戦局は好転しなかった。さらに、これらに呼応して関東平野では佐竹義重が活動を活発化させていた。ここに至り北条は家康との講和を決意。10月29日に講和が結ばれた。講和の条件は以下のとおりであった。

氏直に家康の娘督姫を娶らせる
甲斐・信濃は家康に、上野は北条にそれぞれ「切り取り次第」(自力で勢力を伸ばすという意味)とし、相互に干渉しない
こうして大局的には合戦は終わった。しかし、その後北部では家康に従う依田信蕃が戦死し、武田旧臣で、一時は織田政権に臣従した真田昌幸が新たに築城した上田城に拠り、上杉氏の援助を得て徳川氏の支配を拒んだ。これは、先に徳川・北条間で結ばれた和議の条件に、信濃は徳川が、上野は北条がそれぞれ支配するという内容が盛り込まれていたことによるが、信濃の他に上野の沼田にも領地を持つ昌幸が、自領が失われることを恐れたためといわれている。家康はこれに対して天正13年(1585年)に軍を送り上田城を攻撃させたが、真田勢の反撃によって失敗に終わっている(上田合戦)。

最終的に事態は、天正17年(1589年)に豊臣秀吉によって決着が図られ、沼田周辺の真田領の多くが北条氏に引き渡された。しかし残された真田領を北条氏の軍が略取したために、小田原の役へと発展していくことになる。

また、この時徳川側の講和の使者だった井伊直政が、この一連の戦いで得た武田遺臣などをつけられ、以後「井伊軍団」を組織し「井伊の赤備え」として勇名を馳せる事となる。

中富川の戦い(なかとみがわのたたかい)は、1582年(天正10年)、四国統一を目指す土佐の長宗我部元親と阿波の十河存保との一戦である。四国の川中島の戦いとも言われる。

戦いまでの経緯
長宗我部元親は当初織田信長による四国征伐の備えで兵を休めていたが、明智光秀による本能寺の変により信長が死んだ事により、三好康長は畿内に帰り危機は去った。そこで元親の嫡男、長宗我部信親は一気に勝瑞城を攻め落とそうと兵を進め一宮城、夷山城を落とした。その後岡豊城で一領具足を交えて軍議を開き、その結果阿波の完全制圧を目指す事となった。元親は兵力増強の為、十五歳以上から六十歳までの領民の中で戦に参戦できる者を集めた。

中富川の戦い
8月28日に中富川にて決戦の火蓋が切られた(兵力は長宗我部23000、十河6000)。十河側の先鋒が川を渡り始めるや長宗我部勢はあらかじめ上流の川をせき止めておいた堰を切り、水を一気に流した為、十河兵は流される者が多数出た。その後十河勢は総崩れとなり、勝瑞城へ退却した。

神流川の戦い(かんながわのたたかい)は、天正10年6月16日(1582年7月5日)から6月19日(同7月8日)にかけて、織田信長が本能寺の変によって敗死した後、織田方の滝川一益と北条氏直が争った戦い。戦国時代を通じて関東地方でもっとも大きな野戦とも言われている。

武田征伐
関東の戦国大名後北条氏は1580年頃から織田氏と同盟関係にあり、当主氏直と信長の息女の縁組も実現間近だった。織田が当時敵対していた武田勝頼の室は、北条家前当主北条氏政の妹に当たる。このため当初、氏政の政権は親武田を模索するが、上杉家の御館の乱における勝頼の裏切りによって第二次甲相同盟は破綻した。この後、北条は織田との同盟に家運を賭けて取り組んでおり対武田に大軍の動員態勢をとった。

天正10年(1582年)2月、織田信忠を大将とする織田軍は単独で電撃的に侵攻した(武田征伐)。結果的に北条軍や信長の本隊が進む以前に武田家はあっけなく崩壊する。この際、焦った北条から織田に対して侵攻の機をみるために戦況をうかがった記録が残っている。こうした記録により、織田家は表面上の友好関係で糊塗しながら戦後の利権などを有利とするために情報封鎖を敢行したのだと考えられている。

北条軍は戦意旺盛ながらも東海道から駿河方面への進出と甲州街道から甲斐国郡内、あるいは上野方面への方針が定まらず、旧領の駿河東部の武田の勢力を駆逐するなど一定の成果を挙げたものの、戦略的には右往左往する。こうして大きな戦果を遂げられなかった北条家に領土の加増は無かった。しかし、北条による織田への不信感は表面化せずに両家の友好関係は継続した。

本能寺の変前夜
武田征伐終了後、織田からは一益が上野国と信濃の小県郡・佐久郡を封じられ、織田に従った関東諸侯を与力とした。一益は厩橋城を拠点として駐留し、一説には関東管領を自称したとも言う(書物によっては「東国の儀御取次」「関八州御警固」と書いてあるものもある)。

滝川家中では北条氏の勢力を「南方」と呼び、友好関係が保たれた。厩橋城には上野・信濃はもちろんのこと下野や武蔵らの城主が相次いで挨拶に押しかけていた。また、北条と近しい里見義頼、伊達輝宗、葦名盛隆らも接触を図ってきた。5月上旬には関東諸侯を招いての茶会も開かれ、友好ムードは一層高まっていた。

しかし、その一方で北条側に不利な決定を下すこともあり、織田との同盟に家運を賭けているとはいえ、関東管領の座を従前から志向する北条としても内心穏やかならざる状況でもあった。特に、上野が織田直轄領の観を呈してくると、北条にも焦りや織田に対する不信感が少しずつ出てくるようになった。しかし、それでも本能寺の変までは不信感は表面化しなかった。

北条軍の上野侵攻
本能寺の変は、滝川及び北条の陣営に相前後して伝わった。当初北条から滝川へは友好関係を保ち至急の上洛を応援する姿勢が示された。しかし、信長と信忠の死が確実な状況となると、これに乗じた上野侵攻が企画された。武田攻めの被害が僅少であった北条軍は即時動員を行い、北条氏直・北条氏邦勢5万6千が上野に侵攻した。上野を治めてまだ3ヶ月しかたっておらず、軍の統制が十分に取れていない一益は「弔い合戦のため」と称し、2万弱の兵を率い北条と対決することとなった。

神流川の戦い
氏直勢は6月16日に倉賀野を攻め襲い、一益勢はこれに応戦すべく金窪(武蔵国児玉郡上里周辺)で迎え撃った。主要な戦いは2回にわたって繰り広げられた。

第一次合戦
6月18日の第一次合戦では、一益勢が寡兵ながらも氏邦の鉢形衆300あまりや氏直の近侍衆を討ち取るなど、北条の先遣部隊を追い落とした。

第二次合戦
6月19日の第二次合戦でも緒戦では一益勢が優勢であったが、北条勢を深追いし軍勢が著しく縦長となり、退くと見せて反転攻勢に出た北条勢に取り囲まれる。一益勢は総崩れとなり、4000人近くも討ち取られる惨敗を喫した。一益は一旦厩橋城に遁走するも、やがて碓氷峠から小諸を経て本拠地の伊勢長島城に逃げ帰った。

一益は遁走の際、配下であった関東諸侯の人質解放を無条件で行うなどして高潔な面を見せ、関東諸侯は一益との別離を泣いて惜しんだと言われるが、結局は北条に降った。

一益はこの敗戦のために“敵前逃亡”のレッテルを羽柴秀吉に張られ、清洲会議に出席もできなかった。織田家における一益の地位は急落した。この後、小牧・長久手の戦いでは徳川家康、織田信雄側の軍勢と戦うも降伏。越前大野に流され、そこで不遇なまま一生を終えた。

北条の大軍はこのまま上野を通過して信濃に入り、傘下に降った真田氏、依田氏などの国人を足掛かりにして信濃国の小諸城に進出し、同国の領有をめぐって徳川家康、上杉景勝と三つ巴の対立が始まった。

2009年01月20日

物理学の研究において最も重要

物理学の研究において最も重要なステップのひとつは、物理法則を数式に表現する前の段階、観測された事実の中から記述すべき基本的な要素を抽出する行為である。電磁気学に貢献したマイケル・ファラデーが正規の教育を受けなかったため、数学的知識がなかったにもかかわらず、さまざまな発見を成し遂げたことや、ノーベル賞を受賞したリチャード・P・ファインマンが液体ヘリウムについて論じた論文やジョージ・ガモフが初めてビッグバン理論を提唱した論文には数式が出てこないことは、自然界の中に記述すべき対象を見つけ出す営みが物理学において重要なステップであるということを示している。

物理学の歴史は一見異なって見える現象を、同一の法則の異なる側面であるとして、統一的に説明していく歴史でもあった。

古くは、地上付近での物体の落下と月の運動を同じ万有引力によるものとしたニュートンの重力の理論は、それまであったケプラーの法則やガリレイの法則が万有引力の別の側面であることを示した。マクスウェルは、それまでアンペールやファラデーらが個別に発見していた電気と磁気の法則が、電磁気という一つの法則にまとめられることを導き、電磁波の存在を理論的に予言し、光が電磁波の一種であることを示した。

20世紀にはいるとアインシュタインが相対性理論によって、時間と空間に関する認識を一変させた。彼はさらに重力と電磁気力に関する統一場理論の研究に取り組んだが実現しなかった。しかし、その後も統一場理論に関する研究は他の研究者たちによって続けられ、新しく発見された核力も含めて統一しようとする努力が続けられた。1967年頃電磁気力と弱い力に関する統一場理論(ワインバーグ・サラム理論)が提唱され、後の実験的な検証により理論の正当性が確立した。この理論により、電磁気力と弱い力は同じ力の異なる側面として説明されることになった。

自然界に存在する重力、電磁気力、強い力、弱い力の4つの相互作用のうち、上記の電弱統一理論を超えて、電磁気力、強い力、弱い力に関する統一場理論である大統一理論、重力、電磁気力、強い力、弱い力の4つの相互作用全てに関する統一場理論(例えば、超弦理論が候補)が研究されているが、実験的に検証されておらず、現在においても確立には至っていない(しばしば、上記の4つの相互作用に関する統一場理論は、既存の物理現象がその理論一つを基礎として理解できると考えられるため、万物の理論と呼ばれることがある)。


古典的な物理学では、物理現象が発生する空間と時間は、物理現象そのものとは別々のものと考えられてきたが、重力の理論(一般相対性理論)によって、物質の存在が空間と時間に影響を与えること、物質とエネルギーが等価であることが解明されたことから、現代物理学では、物理現象に時間と空間、物質とエネルギーを含める。

物理学はほかの自然科学と密接に関係している。物理学で得られた知見が非常に強力なために他の自然科学の分野の問題の解決に寄与することも多く、生物学、医学など他の分野との連携も進んでいる。

特に化学とは分子科学と分子がバルク中で形成する化学化合物の科学と関係深い。化学反応は理論的には、量子力学、熱力学、電磁気学などの多くの物理分野に基づいて記述されうる。実際に量子力学に基づいて化学反応の原理を解き明かす量子化学という分野が存在する。

生物学においても、生物の骨格や筋肉を力学的に考察したり、遺伝子レベルでの解析や進化の物理的考察を行う分子生物学がある。
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地球科学においても地球を物理的な手法を用いて研究する地球物理学があり、地震学・気象学・海洋物理学・地球電磁気学等は地球物理学の代表的な分野であるといえる。

今日の物理学は自然科学のみならず人文科学・社会科学とも密接に関係している。人文科学においては哲学との学際領域に自然哲学があり、自然哲学から今日の哲学と自然科学が分離したという見方もある。また、心理学も精神物理学を通じて物理学と密接に関係しているといえる。

社会科学においては中学校・高等学校における教科としての物理は教育学と密接に関係しており、経済現象を物理的に解明する経済物理学は経済学との学際的分野であるといえる。

以下に主要な物理分野と物理概念を示す。それに続いて物理とその分野の簡単な歴史を述べる。